5 Game yang Terlambat Bertahun-Tahun!

Proses pembuatan dan pengembangan game membutuhkan waktu yang cukup lama. Khusus untuk game AAA, proses produksinya sangat rumit dan memakan waktu.

Dengan game olahraga yang dirilis setiap tahun, banyak pengembang membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk membawa game mereka ke pasar. Terkadang kami merilis judul game dan menghadapi banyak penundaan sebelum penggemar dapat memainkannya.

Dengan demikian, pemutaran perdana beberapa game sering tertunda karena satu dan lain alasan. Tapi apakah masih bijaksana jika penundaan itu beberapa tahun atau 12 tahun?

Tertarik dengan judul game yang sempat tertunda beberapa kali? Simak pembahasannya di bawah ini!

  1. Mafia II – Usia 6

5 game yang terlambat bertahun-tahun!

Setelah sukses dengan game Mafia yang dirilis pada tahun 2002, 2K Games ingin membuat sekuelnya. Akhirnya, mereka mengumumkan proyek game Mafia II yang mereka kembangkan pada tahun 2004.

Selama pengembangan, game memiliki beberapa masalah mesin. Proses pengembangan game ini juga sudah bertahun-tahun ketinggalan. Bahkan, karena proses pengembangan game yang cukup lama, 2K Games yang semula ingin merilis game tersebut di PlayStation 2 dan Xbox, harus merilisnya di PS3 dan Xbox 360.

Setelah beberapa penundaan, 2K Games mengumumkan bahwa game tersebut akan dirilis pada akhir tahun 2009. Namun, peluncuran Mafia II ditunda lagi dan dirilis pada Agustus 2010.

  1. LA Noire – 6 tahun

Los Angeles noir telah diterima dengan baik oleh penggemar, tetapi proses pengembangan untuk game ini memakan waktu cukup lama. Pertama kali diumumkan pada tahun 2005, game ini baru dirilis pada tahun 2011.

Setidaknya Los Angeles. Noir mengalami penundaan selama tiga rekaman. Pertama, Rockstar Games mengumumkan bahwa game tersebut siap dirilis pada tahun 2008. Kemudian ditunda hingga 2009. Kemudian ditunda hingga 2010 dan akhirnya dirilis pada 2011.

Proses pengisian vokal dan motion capture diharapkan dapat memperlambat perkembangan game ini. Il Noire adalah total lebih dari 20 jam dialog yang ditafsirkan oleh 400 aktor suara yang berbeda. Gim ini juga menggunakan teknologi MotionScan, yang menggunakan 32 kamera berbeda untuk merekam ekspresi wajah pemain.

  1. Penjaga Terakhir – 7 Tahun

The Last Guardian adalah game aksi-petualangan yang diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment. Meski diterbitkan oleh Sony, game ini bukannya tanpa masalah. Proses pengembangan untuk game ini cukup lama, memakan waktu 9 tahun.

Sony mengumumkan game tersebut di E3 2009 dan berencana untuk merilisnya untuk konsol PlayStation 3, tetapi The Last Guardian dirilis untuk konsol PlayStation 4 pada tahun 2016.

Game juga memiliki penundaan yang berbeda karena alasan yang berbeda. Salah satu alasan utamanya adalah persaingan antara pengembang Team Ico dan Sony. Selain itu, game ini mengalami masalah transisi dari PlayStation 3 ke PlayStation 4.

  1. Benteng Tim 2 – 8 Tahun

Valve pertama kali mengumumkan Team Fortress 2 di E3 pada tahun 1999. Namun, pada tahun 2000, mereka mengumumkan bahwa mereka akan menunda perilisan game tersebut. Setelah enam tahun bungkam, Valve akhirnya merilis informasi tentang game tersebut pada tahun 2006. Akhirnya, Team Fortress 2 berhasil diluncurkan pada Oktober 2007.

Selama pengembangan, Valva dikabarkan membuat empat versi game yang berbeda. Dengan demikian, permainan telah ditunda selama bertahun-tahun. Selain itu, pengembang game Robin Walker dan John Cook telah diminta untuk mengerjakan proyek Valve lain yang membutuhkan waktu lebih lama untuk diterbitkan.

  1. Duke Nukem Forever – Umur 11 tahun

Membicarakan game yang sudah beberapa kali ditunda tidak lengkap tanpa membicarakan Duke Nukem Forever. Pertama kali diumumkan pada tahun 1997, game ini baru dirilis pada tahun 2011. Jadi proses pembuatan game ini memakan waktu 14 tahun.

Sementara itu, Duke Nukem Forever masuk dalam Guinness Book of Records sebagai game terlama.

Ada beberapa alasan mengapa rilis Duke Nukem Forever telah tertunda beberapa kali selama beberapa dekade. Contohnya game ini beberapa kali merubah engine dari Quake II Engine, Unreal Engine menjadi Doom 3 Engine dan mencoba semuanya.

Selain itu, 3D Realms, pengembang game ini, tidak memiliki sumber daya untuk mengerjakannya. Namun, pada tahun 2003 hanya 18 orang yang terlibat penuh dalam permainan tersebut.